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Guia de Mario & Sonic
en
los
Juegos Olimpicos
Esta guia trata sobre el videojuego  pra Wii y DS,Mario y sonic en los juegos olimpicos.
En esta guia os diremos el contenido del videojuego y truquillos para ganar en los diferentes modos de juego.



                             



En el menu tendreis para elegir diferentes opciones,primero estara partida rapida,en el que podras elegir un evento deportivo en el que jugar rapidamente,a continuacion estra el modo circuito,el objetivo es pasar diferentes circuitos en los que se dividen en:

Clase principiante
Clase Media
Clase Maestro

En el juego iran apareciendo diferentes eventos a medida de que pses el juego:

Desbloqueables de eventos y circuitos

Obtendrás los siguientes desbloqueables completando los circuitos.

Desbloqueable: Cómo desbloquear

* Circuito Luz de Luna: Queda primero en Mercurio, Venus, Júpiter y Saturno

* 4 x 100m relevos: Desbloquea el Circuito Luz de Luna

* Remo individual: Desbloquea el Circuito Luz de Luna

* Carrera de sueños: Desbloquea el Circuito Luz de Luna

* Arco: Desbloquea el Circuito Polvo de Estrellas

* Clase avanzada: Queda primero en el Circuito Luz de Luna

* Circuito Polvo de Estrellas: Queda primero en el Circuito Luz de Luna

Despues os encontrareis con el modo mision en el que tendreis que pasar diferentes pruebas olimpicas con un personaje en concreto.

Despues estara la opcion de galeria en el que habra diferentes minijuegos de memoria etc,tambien os enseñara la historia de los juegos olimpicos,pero no solo se puede hacer eso en galeria tambien tendras la opcion de desbloquear musica en el mp3 del juego.

Por ultimo esta records,en el podras  ver tus records en el videojuego.

Dentro de records habra tres opciones:

Records Wii
Records Wi-Fi
records

En records de wii y records obtendras datos de tus mejores marcas en diferentes pruebas deportivas,en records Wi-Fi podras ver los records de otras personas que han registrado sus mejores marcas,tu tambien podras registrar tus record,ya que se registran solos.

Pero antes tendras que darle a la opcion de actualizar clasificacion,cuando se haya actualizado la lista podras ver los records de los demas y compararlos con los tuyos,ya que la mejor marca va primera y asi sucesivamente.

Os dejamos con unas  imagenes y algun dato mas para que veais el videojuego:





Sintetizando, un total de 20 pruebas, con 16 participantes entre el equipo Sonic y el equipo Mario, más la posibilidad de escoger tu propio Mii e integrarlo en la competición. Son muchos juegos y muchos personajes de alta calidad, con la posibilidad de jugar hasta cuatro personas al tiempo, evidentemente, según el deporte, por turnos, lógicamente. Y con el acierto de poder suprimir el mando secundario de la Wii para evitar “gastos” innecesarios. Un superventas ineludible para cualquier usuario de Wii, pues la variedad y calidad está a flor de piel, y por que no, digno para destronar al propio Wii Sport .





Muchos podríamos pecar al pensar que su jugabilidad se pudiera asemejar en algo al frustrante Wii Play, nada más lejos, pues goza de unos controles coherentes, bastante acordes con la actividad que desarrollamos en cada momento, si bien en algunos minijuegos no terminan de cuajar, pues transforma una actividad compleja en movimientos muy simples, como es el caso de la esgrima. Pero por norma general, y pese a que pueda parecer que los controles no nos responden por momentos, como se ha comentado, esto no es así, simplemente hay que tener en cuenta la posición y dinámica del personaje para realizarlo correctamente y obtener una respuesta precisa de los controles. No son inmediatos, tienen su tiempo de reacción y su condición, y hay que cumplirlos correctamente.

Si bien la jugabilidad es excelente, el título peca en algún aspecto concreto; los menus es uno de ellos, pues existen demasiados pasos hasta lograr llegar al minijuego, que para un solo jugador suele resultar brevísimo, lo que puede desembocar en cierto hastío y perdida de ambientación. La ambientación es otro punto poco favorable, pues pasamos del menú directamente al acontecimiento, no hay nada que nos adentre que nos motive que nos prepare para la acción, no existe atmósfera fuera del acontecimiento, lo que consigue generar la sensación de juegos aislados e inconexos, sin relación con un todo que lo rodee. Estas salvedades pueden obviarse si escogemos el modo circuito, donde se suceden las pruebas una tras otra, o con varios jugadores, pero tanto la partida rápida como el modo misión, sufren este pormenor.







Contando con los juegos Olímpicos como telón de fondo, encontraremos a Mario y su séquito junto a Sonic y sus compañeros, malvados de ambas series incluidos, reunidos en la prueba universal por antonomasia, las olimpiadas.








 
 
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